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Legoroboter im Unterricht
Spielend technische Erfahrungen sammeln!
Legoroboter sind im Unterricht vielseitig verwendbar: in Mathematik, in fächerübergreifenden Projekten und in Wahlfachkursen. Der Kurs bietet einen lustvollen und kreativen Einstieg in die Welt der Robotik und zeigt Einsatzmöglichkeiten für den Unterricht auf. Sie lernen die wichtigsten Grundanwendungen des Bausatzes kennen und erhalten einen Überblick über die grafische Programmiersprache.
Kursinhalte
Der Roboterbaustein – das «Herz» des Roboters
Die grafische Programmiersprache MINDSTORMS NXT
Der Roboter löst Probleme auf einem Spielfeld
Knackpunkte bei der Arbeit mit Schülerinnen und Schülern
Kursziel
Einen Einblick in die Möglichkeiten der Legorobotik erhalten
Legoroboter mit Hilfe der grafischen Programmiersprache programmieren können
Mit Hilfe des Legoroboters einfache Aufgaben lösen können
Einsatzmöglichkeiten der Legorobotik im Unterricht kennen
Arbeitsweise
Kurze Einstiegsreferate, praktische Arbeit in zweier Teams
Kursort
Zielgruppe
Mittelstufe, Sekundarstufe 1

